guida pokemon platino (13a parte) Flemminia
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guida pokemon platino (13a parte) Flemminia
una volta che avrai preso la 3a madaglia dirigiti a est. dovrai sfidare il tuo rivale. il suo pokemon più forte sarà al 27. poi percorri tutto il percorso 209. se hai trovato una roccianima nei sotterranei o hai parlato col karateca nascosto a sud tra gli alberi del percorso 208 collocala nel pozzo memoria per poter ottenere spiritom. prima di arrivare a Flemminia fai un salto alla torre memoria. ti consiglio di insegnare la MN5 (scacciabruma) a un pokemon, perchè poi all'ultimo piano troverai due vecchiette, che inizialmente non ti daranno niente. usa scacciabruma e ti daranno spettrotarga e velopuro. successivamente raggiungi Flemminia. sarà uguale a perla/diamante, cambierà solo il cortile della pensione pokemon. fai un salto alle rovine flemminia per catturare qualche Unown e, prendendo il secondo saltino, entra nella casa e parla con la signora che ti darà il portabolli. se porterai degli Unown al bambino lui ti darà dei bolli a forma di lettere. poi preparati a partire. prossima meta: Rurepoli!!!
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